sabato 4 maggio 2013

Il teatrino della memoria corta

Get a Life presenta I Grandi Enigmi di Doppio Tì.
Fan comic ispirato all'universo narrativo di Martin Mystere in cui si raccontano le scanzonate avventure del detective Travis, personaggio importantissimo della saga rivisitato in chiave comica.
Testi di Franco Villa e Luca Salvadei.
Da un'idea di Cristian di Biase.
Disegni miei.
Osservandolo con occhio critico posso dire che, se non avete bene presente in che punto dell'universo Martin Mysteriano si collochi, potreste non capirci molto.
Quindi è una lettura caldamente consigliata solo ad Harcore Martin Mysterofili (oggi ce l'ho coi derivati della parola Mystere... e che ci volete fare?).
Per leggere la storia completa, partendo da pagina 1, cliccate QUI

Buona lettura.

Qui sotto potete osservare le matite originali.



A breve aggiornamenti riguardo project P&S... restate connessi. B-bye!

giovedì 25 aprile 2013

Castelli di Carta + Copie imperfette


Oggi voglio segnalare questi due interessantissimi progetti cui ho avuto l'onore di prender parte come illustratore.

Castelli di Carta è uno splendido saggio dedicato al padre di uno dei personaggi, nati nel panorama fumettistico italiano, più belli di tutti i tempi.
E se ve lo steste chiedendo, sì, avete capito bene, mi sto proprio riferendo all'omino bufo*.
Il volume, dedicato al grande Alfredo Castelli e presentato al Lucca comics 2012, contiene l'intervento di figure molto autorevoli nell'ambito del fumetto, per citarne un paio posso segnalare, Ivo Milazzo, Lorenzo Bartoli o i sardi di NN (per i divoratori di Bonelli non credo necessitino presentazioni).
Al suo interno si possono trovare da cenni storici ad interviste,  racconti, storie a fumetti, tante bellissime illustrazioni dedicate al detective dell'impossibile e molto altro ancora.
Potete leggerne una piccola anteprima a cliccando QUI.
Fidatevi quando vi dico che quella è una PICCOLA anteprima.

Copie imperfette è invece un giallo scientifico ambientato nei pressi di Fidenza, dello scrittore emergente Massimilano Beretta, biotecnologo e già autore de "il suono del silenzio".
Il romanzo narra delle indagini intrecciate dell'investigatrice privata Clarissa Constantine e del commissario Luca Bernulli.
Imponendosi come intelligente romanzo giallo, serve anche, sfruttando tutte le conoscenze dell'autore nel campo della genetica, seri elementi di riflessione riguardo la bioetica.
Per saperne di più cliccate QUI e QUI.

Due splendidi progetti (oltre che notevoli volumi) cui mi sento onorato di aver preso parte.
Ringrazio Max, Luca e Franco per l'occasione ricevuta.

* atenzione, si avisa che l'afermazione di cui ad asterisco è asai colma di ironia bufa. ora si ride. in realtà si parla di Martin Mystere bufo, il detective del poco probabile.

sabato 9 marzo 2013

Variazioni sul tema

Nel post precedente vi avevo parlato di un nuovo piccolo progetto cui avevo deciso di dedicarmi in questo periodo.
Non avendo ancora la certezza che la cosa si potesse fare, ho preferito non annunciare nulla.
A quanto pare il progetto è decollato e cominciano a costruirsi le prime meccaniche che lasciano intendere possa venirne fuori qualcosa di davvero interessante.

Si tratta di un videogioco 2D in pixel art a ridosso tra la old e la new school.
Attualmente il motore di sviluppo è il sistema Game Maker della Yoyogames, un software di programmazione potente e versatile, che con il giusto studio ed approccio porta a dei risultati considerevoli,
nonostante mi renda conto di conoscerne solo un infinitesimo delle potenzialità.

Allego un paio di screenshot per rendere l'idea.



è ancora tutto in fase molto primordiale.
Gli sprite del personaggio sono da finire, i blocchi verranno presto sostituiti da dei paesaggi funzionali e funzionanti.

La nuvola di sfondo non è opera mia, è provvisoriamente usata al solo fine di verificare la funzionalità degli sfondi e del sistema di parallasse, nella versione completa varrà sostituita.
è stata realizzata da un utente di Pixeljoint di nome Panda.

Attualmente il progetto non ha un nome definitivo, provvisoriamente mi riferirò ad esso con lo pseudonimo di "project P&S" (perché i lavori incompiuti hanno sempre la parola project nel nome :D).

Appena possibile posterò una demo giocabile.
Alla prossima!... Spero presto. :)